A look at Mark Sheeky (English version)

After transfering all my articles from Medium to this website, a few over here still remain untranslated, among them one about Mark Sheeky. Considering how nice Mark was about the original article, including giving his permission to use some of his artworks and his photo, it’s the least I can do to finally provide a […]

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A Look at Danielle Berry

My last “shorts” video focused on M.U.L.E. by Ozark Softscape on the Atari 8-bit family. The mind behind that game was Danielle Bunten Berry, an outstandingly innovative game designer who pioneered a minimal design with well-constructed game mechanics. Berry, who is often credited as Dani Bunten or Dan Bunten, started her career in 1978 with […]

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Ein Blick auf Mark Sheeky

(Update: there is now also an English version of this article available.) Der Autor, Grafiker und Komponist des Spiels Rage aus meinem letzten Shorts-Video blickt auf eine vielseitige Karriere zurück wie wenige Kreative. Als Jugendlicher in Mittelengland programmierte er erste Spiele in BASIC auf dem Dragon 32 und dem C-64. Schließlich begann er auf dem […]

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Herzliche Glückwünsche zum 50. Geburtstag, Tim Follin!

Als Späteinsteiger in die Computerspielemusik (erstes Spectrum-Spiel Subterranean Stryker 1985, erstes C-64-Spiel Agent X II 1987) experimentierte Tim Follin viel mit den Möglichkeiten der Soundchips, mit denen er arbeitete, und brachte Jazz- und Rock-Elemente in eine ansonsten von klassischer und früher elektronischer Musik geprägte Szene ein. Seine Musik zu Agent X II auf dem Spectrum […]

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Herzliche Glückwünsche zum 67. Geburtstag, Bob Bates!

Schon bevor sein Name mit „Legend“ in Verbindung gebracht wurde, war Bob Bates legendär: Er schrieb für Infocom unter dem Namen „Challenge, Inc.“ zuerst 1987 das letzte Textadventure ohne Grafik (dafür auf einigen Systemen mit Sound), Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels, und dann 1989 das letzte Infocom-Textadventure überhaupt, Arthur: The Quest for Excalibur. […]

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